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| Titre : |
Pour mieux développer avec C++ : design patterns, STL, RTTI et smart pointers |
| Type de document : |
texte imprimé |
| Auteurs : |
Aurélien Géron ; Fatmé Tawbi ; Gilles Clavel, Préfacier, etc. |
| Editeur : |
Dunod |
| Année de publication : |
2003 |
| Collection : |
InfoPro |
| Importance : |
192 p |
| Présentation : |
couv. ill. en coul. |
| Format : |
25 cm |
| ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-10-007348-1 |
| Note générale : |
Index |
| Langues : |
Français (fre) |
| Catégories : |
Livres
|
| Tags : |
C plus-plus (langage de programmation) Logiciels -- Développement |
| Index. décimale : |
005.13 Langages de programmation |
| Résumé : |
Si les performances et la liberté que le langage C++ offrent aux développeurs expliquent en grande partie son succès actuel, peu de programmeurs savent bien tirer parti des capacités de ce langage. Les Design Patterns sont des techniques de programmation efficaces et élégantes, communes à plusieurs langages objet (Java, C++, Smalltalk...). L'originalité et l'attrait de l'ouvrage est de permettre à un lecteur connaissant déjà les bases du langage d'acquérir rapidement des connaissances pratiques pour maîtriser ces outils nouveaux et puissants. L'objectif est de donner des clés pour produire plus simplement du code efficace, robuste et évolutif. Les trois parties (les mécanismes virtuels, la STL et les Design Patterns) jalonnent une progression par étapes.
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Pour mieux développer avec C++ : design patterns, STL, RTTI et smart pointers [texte imprimé] / Aurélien Géron ; Fatmé Tawbi ; Gilles Clavel, Préfacier, etc. . - [S.l.] : Dunod, 2003 . - 192 p : couv. ill. en coul. ; 25 cm. - ( InfoPro) . ISBN : 978-2-10-007348-1 Index Langues : Français ( fre)
| Catégories : |
Livres
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| Tags : |
C plus-plus (langage de programmation) Logiciels -- Développement |
| Index. décimale : |
005.13 Langages de programmation |
| Résumé : |
Si les performances et la liberté que le langage C++ offrent aux développeurs expliquent en grande partie son succès actuel, peu de programmeurs savent bien tirer parti des capacités de ce langage. Les Design Patterns sont des techniques de programmation efficaces et élégantes, communes à plusieurs langages objet (Java, C++, Smalltalk...). L'originalité et l'attrait de l'ouvrage est de permettre à un lecteur connaissant déjà les bases du langage d'acquérir rapidement des connaissances pratiques pour maîtriser ces outils nouveaux et puissants. L'objectif est de donner des clés pour produire plus simplement du code efficace, robuste et évolutif. Les trois parties (les mécanismes virtuels, la STL et les Design Patterns) jalonnent une progression par étapes.
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